[Matéria] CrackDown 2
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[Matéria] CrackDown 2
"Crackdown 2" quando anunciado me despertou a curiosidade. Pensei em como eles poderiam melhorar em relação ao primeiro título, tornar os gráficos mais legais e inserir ainda mais recursos para nos trazer ainda mais diversão. Mas, desde que foi anunciado, parece que o foco das propagandas, e de tudo sobre ele, foram para os modos online e multiplayer.
Eis que a data de lançamento chegou e pudemos ver de cara o que havia de novo em "Crackdown 2". A resposta disso foi um tombo do cavalo. Ao menos para mim. O game é simplesmente quase idêntico do que o original. Os poderes são os mesmos e seguem a mesma linha de capturar esferas para melhorá-lo, ou mesmo vencendo inimigos e guiando um carro pelas ruas. Apesar dos gráficos estarem um pouco melhores, a mudança não é significativa, e a movimentação do personagem continua dura e um pouco feia.
Para aumentar ainda mais os pontos negativos, o game conta com uma voz bem irritante que comenta tudo o que você faz no game. Coisa do tipo: "Pegue a esfera para melhorar os seus poderes", "Você pode dirigir qualquer carro ou adquiri-los em determinados pontos". Só faltavam eles também comentarem coisas mais óbvias, como: "Se você levar muitos tiros irá morrer". E falta pouco para isso, hein?
Confesso que fui iludido, achando que uma melhoria ligeira ocorreria no game, o que não ocorreu. Mesmo porque logo de início, ao escolher um dos soldados e sua cor para começar o jogo, e logo abaixo está um menu com algumas opções como: Psychotic, Tough, Fragile, Ruthless e por aí vai.
Eu, sonhando que algum elemento a mais de RPG poderia ter sido adicionado ao game, selecionei a opção "Insane". O resultado foi que no final das contas aquilo era a dificuldade do jogo, e não um pouco da personalidade do personagem, como eu achei que poderia ser.
Claro que em relação ao primeiro game, todos os pontos positivos se mantém, como a diversão na jogabilidade, a possibilidade de manter tornar o seu soldado super forte, explodir carros e inimigos, etc. Além disso, há também uma nova raça no jogo, que são uma espécie de zumbis tomando todo o lugar.
Porém, o que me decepcionou foram poucas mudanças no modo de campanha para um jogador. O que pareceu ter acontecido foi algo bem semelhante ao que ocorreu com "Lost Planet 2". Deixaram o jogo mais focado para o online e esqueceram um pouco do modo single-player.
O que tornou o jogo muito pior do que seu primeiro título. Algumas mudanças maiores e mais detalhadas poderiam ter sido feitas, em ambos os jogos. Mas, no final das contas, nada tão significativo a ponto de você não ver quase nenhuma diferença entre o primeiro game da série e o segundo.
Na verdade, esse poderia ser muito bem um DLC do primeiro game do que uma versão separada e com o preço de um jogo novo.
Fonte: MSN Jogos
Data: 17/08/2010
Eis que a data de lançamento chegou e pudemos ver de cara o que havia de novo em "Crackdown 2". A resposta disso foi um tombo do cavalo. Ao menos para mim. O game é simplesmente quase idêntico do que o original. Os poderes são os mesmos e seguem a mesma linha de capturar esferas para melhorá-lo, ou mesmo vencendo inimigos e guiando um carro pelas ruas. Apesar dos gráficos estarem um pouco melhores, a mudança não é significativa, e a movimentação do personagem continua dura e um pouco feia.
Para aumentar ainda mais os pontos negativos, o game conta com uma voz bem irritante que comenta tudo o que você faz no game. Coisa do tipo: "Pegue a esfera para melhorar os seus poderes", "Você pode dirigir qualquer carro ou adquiri-los em determinados pontos". Só faltavam eles também comentarem coisas mais óbvias, como: "Se você levar muitos tiros irá morrer". E falta pouco para isso, hein?
Confesso que fui iludido, achando que uma melhoria ligeira ocorreria no game, o que não ocorreu. Mesmo porque logo de início, ao escolher um dos soldados e sua cor para começar o jogo, e logo abaixo está um menu com algumas opções como: Psychotic, Tough, Fragile, Ruthless e por aí vai.
Eu, sonhando que algum elemento a mais de RPG poderia ter sido adicionado ao game, selecionei a opção "Insane". O resultado foi que no final das contas aquilo era a dificuldade do jogo, e não um pouco da personalidade do personagem, como eu achei que poderia ser.
Claro que em relação ao primeiro game, todos os pontos positivos se mantém, como a diversão na jogabilidade, a possibilidade de manter tornar o seu soldado super forte, explodir carros e inimigos, etc. Além disso, há também uma nova raça no jogo, que são uma espécie de zumbis tomando todo o lugar.
Porém, o que me decepcionou foram poucas mudanças no modo de campanha para um jogador. O que pareceu ter acontecido foi algo bem semelhante ao que ocorreu com "Lost Planet 2". Deixaram o jogo mais focado para o online e esqueceram um pouco do modo single-player.
O que tornou o jogo muito pior do que seu primeiro título. Algumas mudanças maiores e mais detalhadas poderiam ter sido feitas, em ambos os jogos. Mas, no final das contas, nada tão significativo a ponto de você não ver quase nenhuma diferença entre o primeiro game da série e o segundo.
Na verdade, esse poderia ser muito bem um DLC do primeiro game do que uma versão separada e com o preço de um jogo novo.
Fonte: MSN Jogos
Data: 17/08/2010
Sonic- Administrador
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