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[Matéria] Game dá emprego: são mais de 500 vagas abertas por ano

2 participantes

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Mensagem por Sonic 18/10/2010, 15:10

No Brasil, o mercado de jogos independente cresce e já rende muitos dividendos para a economia, assim como o mercado convencional

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O Brasil começou a aparecer no mundo dos games e felizmente podemos perceber que ele está cumprindo seu papel satisfatoriamente. De acordo com estudo da Abragames (Associação Brasileira de Games), mais de 40% da produção nacional de software para games é exportada, sendo que 100% do hardware fica aqui no Brasil. E nossos maiores clientes são Alemanha e Estados Unidos.

Outro fator interessante é a quantidade de empregos que o setor de games gera: mais de 500 vagas por ano. Embora o número seja reduzido se comparado com outras indústrias, a renda de um profissional de games no Brasil pode chegar a R$ 160 mil anuais, segundo o estudo. Nada mal, não é mesmo?

Mas que tipo de games são os mais produzidos por aqui? Bom, a maioria das empresas trabalham com games educativos, para treinamento corporativo, e principalmente com os advergames, ou seja, jogos desenvolvidos para o mercado de publicidade. Diversas empresas aderiram a esse ramo da propaganda e a demanda está cada dia maior.
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Hora de deslanchar

Incentivo e iniciativa. De acordo com a Abragames, a indústria ainda precisa de apoio governamental e da criação de novas empresas, que tenham iniciativa para entrar nesse mercado. Os novos talentos talvez até precisem iniciar sua carreira sem lucros finaneiros nos primeiros projetos, uma vez que, em um primeiro momento, o importante é mirar o futuro, com reconhecimento pelos trabalhos executados.

É exatamente nesse ponto que os desenvolvedores independentes ganham espaço. Para definirmos o que é exatamente um desenvolvedor indie, vamos começar por tentar entender o que exatamente é um jogo feito por eles.

Um título indie é um jogo produzido com recursos do próprios desenvolvedores. Recursos muito limitados, obviamente. Ele pode também ser definido como toda e qualquer iniciativa de jogo, desde que ele não seja financiado por terceiros.
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Quanto custa fazer

O custo de produção de um jogo indie varia muito, pois depende muito da plataforma, do gênero, do tamanho da equipe, podendo variar de US$ 100 mil a US$ 200 mil. Com isso, podemos olhar para a App Store, PSN, Live e WiiWare e saber que um jogo indie que será comercializado nesses meios pode render até 70% do valor para quem o produz. Os outros 30% ficam com o serviço, sem contar ainda a parte que deve ficar com o publisher.

Complicado? Talvez. Mas ainda vale ressaltar que uma desenvolvedora indie pode ter um modelo de negócio bem interessante para quem faz o jogo. Existe o modelo em que a própria produtora desenvolve o jogo inteiro e depois busca uma publisher para comercializá-lo. Temos também o modelo que a produtora tem uma ideia e parte em busca de uma publisher para bancar os custos de desenvolvimento.

Por fim, podemos ter um terceiro modelo de negócios, que segue um caminho oposto dos outros, em que a própria produtora defende uma ideia e acha uma produtora para desenvolver o projeto que eles querem.

Claro que as possibilidades podem ser infinitas, o fato é que o mercado indie no Brasil está crescendo cada vez mais, com muitas pessoas talentosas na indústria, o que movimenta o novato mercado de games do país. O futuro parece promissor!

Fonte: MSN Jogos
Data: 18/10/2010
Minha Opinião:
Sonic: O dom para ser um programador de games é mto raro... Como nossos professores sempre diziam: "Se vcs axam dificil construir um sistema simples... um jogo requer 10 vezes + linhas de código do que um sistema". Não disseram + do que a verdade! Very Happy
Sonic
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Mensagem por Morais 18/10/2010, 19:00

É diria que pra quem gosta e tem o dom é um bom caminho a se seguir ^^
Morais
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Supervisor
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Mensagem por Sonic 18/10/2010, 20:09

Concordo plenamente... Cool
Sonic
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Administrador
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