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[Matéria] God of War: Ghost of Sparta

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Mensagem por Sonic 1/11/2010, 11:35

Kratos se prepara para voltar com mais do mesmo para saciar o gostinho de quero mais no PSP

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Parece que faz tempo, mas “God of War III” foi lançado ainda neste ano e derrubou milhões de queixos por todo o mundo. Tenho certeza que muitos donos de PlayStation 3 jogaram, divertiram-se e ficaram com gostinho de “quero mais” após encerrar o último (será?) jogo da série. Porém, mais cedo do que nós esperávamos, a Ready at Dawn anunciou um novo episódio para o portátil da Sony, que é potencialmente o último grande lançamento para o PSP: “God of War: Ghost of Sparta”.

Todos sabem que um novo “God of War” vai impulsionar as vendas do PSP para, quem sabe, encerrar o ciclo e a Sony anunciar um novo portátil, assunto tão comentado nos bastidores da indústria. Mas será que ainda existe terreno para se explorar na franquia? Pelo que tudo indica, sim.
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Com acontecimentos citados entre o primeiro e o segundo jogos da série, “Ghost of Sparta” conta a história da ida de Kratos até Atlântida, a cidade perdida. Ainda com o trono de Deus da Guerra – que só seria perdido no começo dos acontecimentos de “God of War II” – o guerreiro espartano vai até o fundo do oceano para acertar algumas diferenças. E coitados daqueles que se colocarem em seu caminho.

Não espere por grandes novidades. Kratos continua extremamente violento, com seus ataques sequenciais e sempre rodeado por horas de inimigos. Para ajudá-lo nessa nova aventura, alguns poderes e arsenal estreiam na série, como a lança e o escudo. Com essa nova arma em mãos, Kratos pode se defender de ataques com o escudo (ao segurar o botão L) e depois realizar poderosos ataques a curta e média distância com a famosa lança espartana.
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Rei Midas e Atlântida

O “Olho de Atlântida” faz as vezes dos itens mágicos com poderes elétricos – só que dessa vez mais versátil, podendo ser usado durante pulos e esquivas. A habilidade de correr segurando um inimigo como escudo humano, vista em “God of War III”, vai marcar presença pela primeira vez no PSP.

A progressão será exatamente da forma como você conhece: quanto mais inimigos destrói, mais pontos ganha para habilitar combos e melhorar as magias. E a produtora Ready at Dawn prometeu que “Ghost of Sparta” vai ser 25% maior que “Chains of Olympus”, o primeiro jogo da série para o PSP, lançado em 2007.

Uma das “participações especiais” é do Rei Midas, aquele que transforma em ouro tudo que toca. Por alguma razão que só ficará clara quando tivermos o jogo finalizado em mãos, Kratos não está muito contente com o rei e o atira em uma cachoeira de lava após resistir às tentativas de Midas de transformá-lo em uma estátua de ouro. Para escapar, você poderá contar com os tradicionais quick time events.

A primeira impressão que “Ghost of Sparta” passa é de que é mais do mesmo. Mas quando se trata de uma série que mantém exatamente a mesma fórmula – e o sucesso - há cinco anos, isso não chega a ser uma má notícia. E controlar Kratos nunca cansa.

Fonte: MSN Jogos
Data: 01/11/2010
Sonic
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