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[Matéria] ModNation Racers

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[Matéria] ModNation Racers Empty [Matéria] ModNation Racers

Mensagem por Sonic 30/7/2010, 14:41

Um jogo de corridas que aprendeu com o 'Mario Kart' e 'LittleBigPlanet' como ser divertido
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Quando foi anunciado, ainda na E3 2009, “ModNation” era um jogo que seria lançado apenas na PlayStation Network, por download. Só que durante o desenvolvimento, a Sony deve ter percebido o potencial que o projeto da United Front Games tinha e decidiu lançar em disco.

Ainda bem! Sério, fazia muito tempo que eu não me empolgava tanto com um jogo casual. Vou apontar nessa análise cada detalhe que faz “ModNation Racers” um dos melhores jogos de PlayStation 3 e desmentir qualquer comparação barata com “Mario Kart”.

E já que citei o fenômeno da Nintendo, vamos começar pela conclusão: ModNation não é cópia de “Mario Kart". “Mas é jogo de kart com trapaças”, alguns dizem. Então quer dizer que “Need for Speed” é cópia de “Gran Turismo”? Claro que não, nenhuma das comparações faz o menor sentido.

O fato é que como “Mario Kart” criou um gênero, tudo acaba sendo comparado diretamente a ele – até porque, convenhamos, é difícil superá-lo. “ModNation” não foi criado com a intenção de superar “Mario Kart”, e esse é um dos motivos dos quais o tornaram um frande game. Para definir melhor, imagine uma mistura entre o jogo de corrida do bigodudo e “LittleBigPlanet”. Aí, sim, o resultado é algo muito parecido com “ModNation Racers,” com certeza.

A grande atração é permitir que o jogador modifique tudo a seu gosto, desde o personagem, carros até as pistas.

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Claro que a ideia de criar e compartilhar é idêntica; tudo que você faz pode ser baixado por outros jogadores, assim como é possível ter acesso as criações da comunidade. E entre as criações existem personagens de todas as séries, desenhos, filmes e jogos que você imaginar e lembrar. Até o presidente Lula já foi feito!

Aliás, boa parte das pistas de “MK” já foram criadas em “ModNation” pela comunidade e estão disponíveis para download, a um clique de distância – e poucos segundos, já que todo material compartilhado possui formato interno e não passam de alguns kbytes de tamanho. Não adiantaria “ModNation Racers” ter as mais impressionantes formas de se personalizar carros, personagens e pistas se o gameplay não fosse bom, não é mesmo? Para nossa sorte, ele é.

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A jogabilidade, no começo, me deu uma surra. Mas com umas cinco corridas de experiência, já é possível dominar as derrapadas – essenciais para encher sua barra de Boost. E essa barra é importantíssima em “ModNation”. É por meio dela que você ativa um super turbo ou escudos. O turbo dispensa apresentações, e o escudo é uma saída para equilibrar a guerra de mísseis e raios coloridos durante as corridas com até 12 participantes.

Além de divertido, “ModNation” possui um desafio grande, já que cada pista do modo campanha tem três objetivos, que rendem novos itens, personagens e carros. É um verdadeiro ciclo vicioso que vai te prender na frente da TV por muito tempo. Sem falar nas modalidades online e com tela divida – ou as duas juntas!

A única reclamação são as telas de load – extremamente demoradas. É uma pena, se elas fossem menores, poderíamos ter mais um jogo exclusivo de PS3 beirando à perfeição. Mesmo assim, “ModNation Racers” é extremamente recomendável.

Fonte: MSN Jogos
Data: 30/07/2010

Minha Opinião:
Sonic: Bem, já conhecia a versão demo lançada... parecia sem perfeita, mas com algumas imperfeições em sua jogabilidade que parece ser muito difícil (e é, pra quem é iniciante como eu Very Happy ). Creio que é uma bela cópia de Mario Kart e Sonic All Stars Racer... porém, deverá ter sua importância em algum ponto de vista para os jogadores online.
Sonic
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