[Capítulo 4] "Legend of Zelda" - Link's Awakening
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[Capítulo 4] "Legend of Zelda" - Link's Awakening
"Legend of Zelda" - Link's Awakening
Versão:
Quarta edição da franquia
Lançamento:
06/06/1993 - Japão
1994 - América
Console:
GBC (Game Boy Color)
Descrição:
The Legend of Zelda: Link's Awakening, o primeiro game Zelda para o portátil Game Boy, é lançado no Japão e nos Estados Unidos em 1993. É o quarto jogo da série oficial. Sucede a The Legend of Zelda: A Link to the Past e é o antecessor de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aqui Link chega á misteriosa ilha de Koholinht, cujo guardião Wind Fish está sendo amedrontado pelo temível vilão Dethl.
Assim como os outros jogos da série Zelda, Link's Awakening tem a perspectiva em que o jogador observa o mundo de cima, e vai explorando o mundo em busca de calabouços. Itens são utilizados para combate, resolver quebra-cabeças e alcançar áreas antes inatingíveis. Também há uma busca por "conchas secretas", que podem levar a uma espada que atira raios. Para acomodar o maior número de itens considerando o menor número de botões do Game Boy comparado ao Super Nintendo, os botões A e B tem de ser associados com um item, inclusive a espada (que tinha um botão separado nos três jogos anteriores). Algumas seções tem uma perspectiva lateral similar a Zelda II: The Adventure of Link, com elementos de plataforma (com direito a inimigos similares aos da série Mario).
Link's Awakening é o primeiro jogo da série a ter uma sequência de trocas, que ao ser efetuada dá a Link um bumerangue. Outros recursos que voltariam são um minigame de pesca, uma ocarina capaz de tocar várias melodias e voar segurando um galo.
História do Game:
Algum tempo depois de A Link to the Past, Link sai velejando, é pego por uma tempestade e naufraga. Quando acorda, está na ilha de Koholint, onde um homem chamado Tarin e sua filha Marin o levam para sua casa. Marin fica fascinada por Link e o mundo exterior, e revela interesse em viajar através do mar. Após recuperar sua espada na praia de Koholint, uma coruja revela a Link que para voltar para casa, ele necessita acordar o Wind Fish, guardião de Koholint, que reside dormindo em um ovo no alto de Tal Tal Mountain. Para acordá-lo, Link busca oito instrumentos musicais das sereias atráves de Koholint, combatendo criaturas de pesadelo que tentam impedí-lo para governar o mundo dos sonhos.
Imagens:
- Spoiler:
Próximo Capítulo: "Legend of Zelda" - Ocarina of Time
Sonic- Administrador
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